Syntax:
#include <map> bool empty() const;
empty()関数は、マップに要素がなければ、trueを返します。そうでない場合は、falseを返します。
たとえば、次のコードでは、empty()関数を使用し、whileループの停止条件にしています。 whileループでは、取得順に表示し、取得した要素を削除しています。
struct strCmp { bool operator()( const char* s1, const char* s2 ) const { return strcmp( s1, s2 ) < 0; } }; ... map<const char*, int, strCmp> ages; ages["Homer"] = 38; ages["Marge"] = 37; ages["Lisa"] = 8; ages["Maggie"] = 1; ages["Bart"] = 11; while( !ages.empty() ) { cout << "Erasing: " << (*ages.begin()).first << ", " << (*ages.begin()).second << endl; ages.erase( ages.begin() ); }
実行すると次の表示結果が得られます。
Erasing: Bart, 11
Erasing: Homer, 38
Erasing: Lisa, 8
Erasing: Maggie, 1
Erasing: Marge, 37