==========Słowa kluczowe========== Poniższa lista przedstawia słowa kluczowe w C++. Ich znaczenie nie może być w żaden sposób zmienione przez programistę (nie można np. zadeklarować zmiennej o nazwie będącej słowem kluczowym). ^Słowo kluczowe^Opis^ |[[and]]|alternatywa dla operatora &&| |[[and_eq]]|alternatywa dla operatora &=| |[[asm]]|wstawia instrukcje assemblera| |[[auto]]|deklaruje lokalną zmienną| |[[bool]]|deklaruje zmienną typu boolean (logiczną)| |[[break]]|wychodzi z pętli| |[[case]]|blok kodu w składni switch| |[[catch]]|obsługa wyjątków rzuconych przez throw| |[[char]]|deklaracja zmiennej znakowej| |[[class]]|deklaracja klasy| |[[const]]|deklaracja stałej lub metody niezmieniającej danych| |[[const_cast]]|rzutowanie ze zmiennej stałej (cast)| |[[continue]]|przejście do następnej iteracji pętli| |[[default]]|wykonywany domyślnie w switch| |[[delete]]|zwraca pamięć zadeklarowaną dynamicznie| |[[do]]|konstrukcja pętli| |[[double]]|deklaracja zmiennej zmiennoprzecinkowej o podwójnej precyzji| |[[dynamic_cast]]|dokonuje rzutowania w trakcie działania programu| |[[else]]|alternatywny blok kodu dla wyrażenia warunkowego if| |[[enum]]|tworzy typ wyliczeniowy| |[[explicit]]|używa konstruktora tylko wtedy kiedy jego elementy są dokładnie takie (nie ma rzutowania automatycznego)| |[[export]]|pozwala na oddzielenie definicji zmiennych template'owych od ich deklaracji| |[[extern]]|mówi kompilatorowi, że te zmienne są definiowane w innym miejscu - linker zajmuje się łączeniem kodu| |[[false]]|stała reprezentująca wartość boolean //false//| |[[float]]|deklaracja zmiennej zmiennoprzecinkowej| |[[for]]|konstrukcja pętli| |[[friend]]|pozwala na dostęp zewnętrznej funkcji do zmiennych prywatnych w klasie| |[[goto]]|skok do innej części programu| |[[if]]|wywołuje blok kodu na w przypadku prawdziwości testu| |[[inline]]|optymilizuje wywołanie funkcji| |[[int]]|deklaracja zmiennej typu całkowitego| |[[long]]|deklaracja zmiennej typu long| |[[mutable]]|deklaracja zmiennej, która może być zmieniana przez funkcję const| |[[namespace]]|tworzy przestrzeń nazw| |[[new]]|alokuje dynamicznie pamięć dla nowej zmiennej| |[[operator]]|tworzy przeciążoną funkcję operatorową| |[[private]]|deklaruje prywatne pole klasy| |[[protected]]|deklaruje chronione pole klasy|| |[[public]]|deklaruje publiczne pole klasy|| |[[register]]|wymaga przechowywania zmiennej w rejestrze procesora| |[[reinterpret_cast]]|pozwala na zmianę dowolnego typu wskaźnikowego w dowolny inny typ zmiennej wskaźnikowej (zmienia typ bitów)| |[[return]]|wyjście z funkcji (i ew. zrócenie wyniku)| |[[short]]|deklaracja zmiennej typu short| |[[signed]]|deklaruje typ zmiennej znakowej| |[[sizeof]]|zwraca rozmiar zmiennej lub typu| |[[static]]|definiuje zmienną statyczną| |[[static_cast]]|pozwala na zmianę dowolnej wartości w inną| |[[struct]]|definicja struktury| |[[switch]]|wykonuje kod w zależności od wartości zmiennej| |[[template]]|tworzy funkcję uogólnioną| |[[this]]|wskaźnik do obecnego obiektu| |[[throw]]|wyrzuca wyjątek| |[[true]]|stała reprezentująca wartość boolean //true//| |[[try]]|wykonuje kod, który może wyrzucić wyjątek| |[[typedef]]|tworzy nową nazwę dla instniejącego typu| |[[typeid]]|opisuje obiekt i zwraca const type_info&| |[[typename]]|deklaruje typ| |[[union]]|struktura przypisująca różnym zmiennym ten sam obszar pamięci| |[[unsigned]]|deklaruje typ zmiennej nieznakowej| |[[using]]|pozwala na używanie elementów namespace bez konieczności wzkazywania przykażdym użyciu| |[[virtual]]|tworzy funkcję wirtualną, która może być nadpisana w klasie dziedziczącej| |[[void]]|definicja "beztypowego" typu zmiennych| |[[volatile]]|definiuje zmienną która może być ulotna| |[[wchar_t]]|deklaruje "szeroką" zmienna char| |[[while]]|deklaracja pętli while|