Os operadores no topo dessa lista são avaliados primeiramente. Operadores dentro de um grupo tem a mesma precedência. Todos operadores são associados da esquerda para a direita a não ser que seja notado.
| Precedência | Operador | Descrição | Exemplo | Overloadable | Associação |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | :: | Operador de resolução de escopo | Class::idade = 2; | não | nenhuma |
| 2 | ()()[]->.++-- | Chamada de função Inicialização de membro Acesso a array Acesso de membro em um ponteiro Acesso de membro em um objeto Incrementar(sufixo) Diminuição(sufixo) | isdigit('1') c_tor(int x, int y) : _x(x), _y(y*10){}; array[4] = 2; ptr->age = 34; obj.age = 34; for( int i = 0; i < 10; i++ ) cout << i; for( int i = 10; i > 0; i-- ) cout << i; | sim sim sim sim não sim sim | esquerda para a direita |
| 3 | !not~compl++---+*&newnew []deletedelete [](type) | Negação lógica Outro maneira de chamar ! Bitwise complement Outro maneira de chamar ~ Incrementar(prefixo) Diminuição(prefixo) Menos unário Mais unário Deferência Endereço de… Alocação e memória dinâminca Alocação de memória dinâmica para array Liberação de memória Liberação de memória para array Cast para determinado tipo | if( !done ) … flags = ~flags; for( i = 0; i < 10; ++i ) cout << i; for( i = 10; i > 0; --i ) cout << i; int i = -1; int i = +1; int data = *intPtr; int *intPtr = &data; long *pVar = new long; MyClass *ptr = new MyClass(args); delete pVar; delete [] array; int i = (int) floatNum; | sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim | direita para esquerda |
| 4 | ->*.* | Selecionador de membro de ponteiro Selecionador de membro de objeto | ptr->*var = 24; obj.*var = 24; | sim não | esquerda para direita |
| 5 | */% | Multiplicação Divisão Módulo | int i = 2 * 4; float f = 10.0 / 3.0; int rem = 4 % 3; | sim sim sim | esquerda para direita |
| 6 | +- | Adição Subtração | int i = 2 + 3; int i = 5 - 1; | sim sim | esquerda para direita |
| 7 | <<>> | Bitwise shift à esquerda Bitwise shift à direita | int flags = 33 << 1; int flags = 33 >> 1; | sim sim | esquerda para direita |
| 8 | <<=>>= | Comparação menor-que Comparação maior-ou-igual-que Comparação maior-que Comparação maior-ou-igual-que | if( i < 42 ) … if( i <= 42 ) ... if( i > 42 ) … if( i >= 42 ) ... | sim sim sim sim | esquerda para direita |
| 9 | ==eq!=not_eq | Comparação igual a Outra maneira de chamar == Comparação diferente de Outra maneira de chamar != | if( i == 42 ) ... if( i != 42 ) … | sim - sim | left to right |
| 10 | &bitand | Bitwise AND Outra maneira de chamar & | flags = flags & 42; | sim | esquerda para direita |
| 11 | ^xor | Bitwise exclusive OR (XOR) Outra maneira de chamar ^ | flags = flags ^ 42; | sim | esquerda para direita |
| 12 | |bitor | Bitwise inclusive (normal) OR Outra maneira de chamar | | flags = flags | 42; | sim | esquerda para direita |
| 13 | &&and | AND lógico Outra maneira de chamar && | if( conditionA && conditionB ) … | sim | esquerda para direita |
| 14 | ||or | OR lógico Outra maneira de chamar || | if( conditionA || conditionB ) ... | sim | esquerda para direita |
| 15 | ? : | Operador ternário (if-then-else) | int i = (a > b) ? a : b; | não | direita para esquerda |
| 16 | =+=-=*=/=%=&=and_eq^=xor_eq|=or_eq<<=>>= | Assignment operator Increment and assign Decrement and assign Multiply and assign Divide and assign Modulo and assign Bitwise AND and assign Alternate spelling for &= Bitwise exclusive or (XOR) and assign Alternate spelling for ^= Bitwise normal OR and assign Alternate spelling for |= Bitwise shift left and assign Bitwise shift right and assign | int a = b; a += 3; b -= 4; a *= 5; a /= 2; a %= 3; flags &= new_flags; flags ^= new_flags; flags |= new_flags; flags <<= 2; flags >>= 2; | sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim sim | direita para esquerda |
| 17 | throw | Lançar exceção | throw EClass(“Message”); | não | |
| 18 | , | Sequential evaluation operator | for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) … | sim | esquerda para direita |
Nota: Por serem funções e não operadores, os seguintes foram removidos: const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast, typeid, sizeof.
One important aspect of C++ that is related to operator precedence is the order of evaluation and the order of side effects in expressions. In some circumstances, the order in which things happen is not defined. For example, consider the following code:
float x = 1; x = x / ++x;
The value of x is not guaranteed to be consistent across different compilers, because it is not clear whether the computer should evaluate the left or the right side of the division first. Depending on which side is evaluated first, x could take a different value.
Furthermore, while ++x evaluates to x+1, the side effect of actually storing that new value in x could happen at different times, resulting in different values for x.
The bottom line is that expressions like the one above are horribly ambiguous and should be avoided at all costs. When in doubt, break a single ambiguous expression into multiple expressions to ensure that the order of evaluation is correct.
Overloading of operators can be very useful and very dangerous. On one hand overloading operators for a class you have created can help with logistics and readability of code. On the other hand you can overload an operator in such a way that it can either obfuscate or just downright break your program. Use carefully.
There are two ways to over load an operator: global function or class member.
Example of overloading with a global function:
ostream & operator<< (ostream & os, const myClass & rhs);
But to be able to reach any private data within a user defined class you have to declare the global function as a friend within the definition of the class.
Example:
class myClass { // Gives the operator<< function access to 'myData' // (this declaration should not go in public, private or protected) friend ostream & operator<< (ostream & lhs, const myClass & rhs); private: int myData; }
Overloading with a class member can be done as follows:
class myClass { public: // The left hand side of this operator is a pointer to 'this'. int operator+ (const myClass & rhs); private: int myData; }