Translations of this page?:

C++ 両端キュー

両端キュー(またの名をデック(deques))はベクタと似ていますが、先頭や終端へ高速な挿入削除処理が行えます。

C++デックは一般的には両端をのばすことができる動的確保された配列で実装されます。これは、要素に定数時間でアクセスできること、デックの両端での挿入削除処理が定数時間で終わること、両端以外への挿入削除処理が線形時間で終わることを保証します。

Constructorsデックを生成し、いくつかのデータで初期化します
Operators比較、割り付け、デック要素にアクセスします
assignデックに要素を割り付けます
at指定した位置の要素への参照を返却します
backデックの最後の要素への参照を返却します
beginデックの先頭を指し示すイテレータを返却します
clearデックからすべての要素を取り除きます
emptyデックの要素がなければ真(true)を返却します
endデックの最後の要素の1つ先を指し示すイテレータを返却します
eraseデックから要素を取り除きます
frontデックの先頭の要素への参照を返却します
insertデックに要素を挿入します
max_sizeデックが保持できる要素の最大数を返却します
pop_backデックの最後の要素を取り除きます
pop_frontデックの最初の要素を取り除きます
push_backデックの最後尾に要素を追加します
push_frontデックの先頭に要素を追加します
rbeginデックの最後尾を指し示すreverse_iteratorを返却します
rendデックの先頭を指し示すreverse_iteratorを返却します
resizeデックのサイズを変更します
sizeデックに含まれる項目数を返却します
swap別のデックと中身を取り替えます

覚え書き

dequeは”デック”と発音し、”両端キュー”を意味します。クヌース(Knuth)はE.J.シュウェップ(E.J.Schweppe)の造語だと報告しています。デックについてのより多くの情報はクヌース(Knuth)のセクション2.2.1を参照してください。 (D. E. Knuth, The Art of Computer Programming. Volume 1: Fundamental Algorithms, second edition. Addison-Wesley, 1973.)

 
• • • IndexRecent changesRSScc